背景画像との合成
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イメージの一部分をモーフィングして、固定の背景画像と合成されたムービーを作成する方法を説明します。
以下の説明は、ライオンから猫に変身し、さらにライオンに戻るムービーを作成しています。
画像ファイルの読み込み
以下の様に、モーフィングを行う画像を読み込みます。

画像の調整
読み込んだ画像から、必要な部分を指定することができます。
この機能は、合成する画像の位置合わせを行う際にも効果的です。
オリジナル画像を修正する必要がないので、大変便利です。


パスの指定
それぞれの顔のパーツ・輪郭に沿って、パスを設定します。

輪郭マスク領域の設定
それぞれの顔の輪郭に沿って、輪郭マスクを設定します。
以下の、ブルーの部分が輪郭マスク領域となり、背景画像が表示されます。

背景画像の設定
画像設定メニューから背景画像の設定を選んで合成する背景画像を読み込みます。
以下では、必要な部分を矩形指定しています。
矩形サイズは最終的に出力ムービーのサイズに拡大縮小されるので、特に意識する必要はありません。

出力方法の設定
レンダリングを行う際の各項目を指定します。
背景画像の合成を行うので、「背景合成する」をチェックします。
固定領域が無いので、「パス計算する」はチェックする必要はありません。

上記の設定でレンダリングを行うと、下記の様に指定画像をバックにライオンからネコに変化するムービーが完成します。
真中の画像がモーフィング合成された画像です。

FlashPlayerでの出力結果は以下を参照ください。
Flashムービー
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