モーフラッシュは、パス設定のほかに、移動しない部分や背景部分をペイント指定することができます。
このペイント指定した部分をマスク指定エリアと呼びます。
マスク指定エリアには固定マスクと輪郭マスクの2種類があります。
カラーボックスをクリックすることで、固定マスクと輪郭マスクのペイント指定を切り替えます。

マスク指定エリアは、1色の半透明で描画されますが、最終的なレンダリング結果にその色が現れることはありません。
あくまでも編集する人が領域を判断できるようにする為のものです。
複数画像に固定マスク指定がある場合、レンダリング時に実際に反映されるのは一番若い番号の画像の固定マスク情報です。
メニューバーの「固定マスク非表示」や「輪郭マスク非表示」がオンの時は、該当するマスク領域のツールでのオペレーションは無効となります。

マウスボタンを押した状態で、矢印方向にマウスを動かすと、動きに沿って、マスク領域が塗られて行きます。


マウスボタンを押した状態でマウスを移動すると、以下の様にラインが反転表示されます。

ラインの位置を確認してマウスボタンを離すと、以下の様にラインが引かれます。


マウスボタンをクリックした状態で以下の用に対角線上にマウスを移動すると、四角形に画像反転されます。

四角形を確認して、マウスボタンを離すと、反転表示された所に、マスクが設定されます。


マウスボタンをクリックした状態で以下の用に対角線上にマウスを移動すると、楕円形に画像反転されます。

楕円の形を確認して、マウスボタンを離すと、反転表示された所に、マスクが設定されます。


小鳥の内側をマウスでクリックすると、マスク設定されている内側が塗りつぶされます。

小鳥の外側をマウスでクリックすると、マスク設定の外側の部分が全て塗りつぶされます。


パスで囲まれたエリアの内側をクリックすると、以下の様に左側の小鳥がマスク設定されます。

パスで囲まれたエリアの外側をクリックすると、以下の様に左側の小鳥以外の部分がマスク設定されます。

を押して操作モードを変更すると、今までの全ての操作が、マスク領域の削除に切り替わります。




「固定マスク」と「輪郭マスク」のボタンで、それぞれのマスク表示色と不透明度の設定ページが切り替わります。

ペイントカラーを変更する時は、カラーバーの上をマウスクリックするか、直接RGB値を設定します。
不透明度の数値を変更すると、マスク領域の透明度が変化します。
「OK」ボタンか「適応」ボタンにて設定値が反映されます。
なお、マスク表示設定の値は、全画像に共通です。